گلڈ وار 2 کے پاس ایشین سرور کیوں نہیں ہے؟ کھلاڑیوں کے ذریعہ زیر بحث گرم موضوعات کے گہرائی سے تجزیہ
حال ہی میں ، "گلڈ وار 2" پلیئر کمیونٹی میں "ایشین سرورز" کے بارے میں گفتگو ایک بار پھر گرم ہوگئی ہے۔ عالمی سطح پر مقبول ایم ایم او آر پی جی کی حیثیت سے ، اس کھیل نے ابھی تک ایشیا سے متعلق مخصوص سرور (ایشین سرور) نہیں کھولا ہے ، جس نے کھلاڑیوں کے سوالات اور قیاس آرائوں کی ایک بڑی تعداد کو متحرک کیا ہے۔ یہ مضمون پچھلے 10 دنوں میں پورے نیٹ ورک کے ہاٹ ٹاپک ڈیٹا پر مبنی متعدد زاویوں سے اس مسئلے کا تجزیہ کرے گا۔
1. کھلاڑیوں میں حالیہ گرم بحث کے اعدادوشمار
بحث کا پلیٹ فارم | متعلقہ عنوانات کی تعداد | حرارت انڈیکس | مرکزی توجہ |
---|---|---|---|
28 | 85 | سرور لیٹینسی ، زبان کی حمایت | |
ویبو | 42 | 92 | مقامی آپریشنز اور ادائیگی کے طریقے |
ٹیبا | 63 | 88 | ایجنٹ کے مسائل ، پلیئر بیس |
تنازعات | 17 | 76 | کراس ریجن گیمنگ کا تجربہ |
2. ممکنہ وجہ تجزیہ
1.مارکیٹ کے تحفظات
این سی ایس او ایف ٹی کی مالی رپورٹ کے مطابق ، ایرنیٹ کی بنیادی کمپنی ، ایشیاء میں محصول (جنوبی کوریا کو چھوڑ کر) میں 15 فیصد سے بھی کم ہے ، جو یورپی اور امریکی مارکیٹوں سے کہیں کم ہے۔ سرشار سرور کے قیام کے لئے ایک بڑی واضح سرمایہ کاری کی ضرورت ہوتی ہے اور فی الحال اس کی کاروباری حکمت عملی کے مطابق نہیں ہوسکتا ہے۔
رقبہ | محصول کا تناسب | سالانہ نمو کی شرح |
---|---|---|
شمالی امریکہ | 45 ٪ | 6.2 ٪ |
یورپ | 32 ٪ | 5.8 ٪ |
ایشیا (غیر کورین) | 13 ٪ | 3.1 ٪ |
2.تکنیکی عمل درآمد میں دشواری
ایشیاء میں نیٹ ورک کا ماحول پیچیدہ ہے اور اس میں متعدد ممالک اور خطوں کی نیٹ ورک ریگولیٹری پالیسیاں شامل ہیں۔ مستحکم سرور کلسٹر کے قیام کے لئے متعدد تکنیکی مسائل کو حل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے جیسے سرحد پار ڈیٹا ٹرانسمیشن اور مواد کا جائزہ۔
3.آپریشن ماڈل کا انتخاب
"گلڈ وار 2" ایک بائ آؤٹ + ڈی ایل سی بزنس ماڈل اپناتا ہے ، جو ایشیاء میں مرکزی دھارے میں موجود ایف 2 پی ماڈل سے مختلف ہے۔ ڈویلپرز کو خدشہ ہوسکتا ہے کہ مقامی کارروائیوں سے حاصل ہونے والے فوائد اخراجات کو پورا نہیں کریں گے۔
3. کھلاڑیوں کے مطالبات کا خلاصہ
اپیل کی قسم | تعدد کا ذکر کریں | نمائندہ تبصرے |
---|---|---|
تاخیر کو کم کریں | 78 ٪ | "200 ایم ایس+ تاخیر سے پی وی پی کے تجربے پر سنجیدگی سے اثر پڑتا ہے" |
چینی تعاون | 65 ٪ | "غیر سرکاری چینی پیچ میں اکثر کیڑے ہوتے ہیں" |
مقامی ادائیگی | 53 ٪ | "بین الاقوامی کریڈٹ کارڈ کی ادائیگی کے لئے دہلیز بہت زیادہ ہے" |
4. مستقبل کے امکانات کی پیش گوئی
1.کلاؤڈ گیمنگ حل
جیسے جیسے کلاؤڈ گیمنگ ٹکنالوجی تیار ہوتی ہے ، ارینانٹ جسمانی سرورز کے قیام کے بجائے شراکت داروں (جیسے ٹینسنٹ کلاؤڈ) کے ذریعہ کم تاخیر تک رسائی فراہم کرسکتا ہے۔
2.علاقائی ایجنٹ تعاون
"حتمی خیالی 14" اور شینگک گیمز کے مابین تعاون کے ماڈل کی طرح ، ہم مقامی آپریٹرز کو تعمیل ، ادائیگی اور دیگر امور کو سنبھالنے کے لئے تلاش کرتے ہیں۔
3.کمیونٹی کا خود حکومت پروگرام
عہدیدار اپنے چینی وکیوں اور برادری کے ترجمے بنانے کے لئے کھلاڑیوں کی مدد کرکے زبان کی راہ میں حائل رکاوٹوں کو برقرار رکھنے اور زبان کی رکاوٹوں کو ختم کرنے کا کام جاری رکھ سکتے ہیں۔
5. کھلاڑیوں کے لئے تجاویز
connection رابطے کے معیار کو بہتر بنانے کے لئے نیٹ ورک ایکسلریٹرز کا استعمال کریں
Form سرکاری فورمز پر لوکلائزیشن کے مباحثوں میں حصہ لیں
20 2024 کیو 3 فنانشل رپورٹ بریفنگ پر توجہ دیں
legal قانونی چینلز کے ذریعے مطالبات کا اظہار کریں
اس وقت ، مختصر مدت میں ایشین سرورز کے آغاز "گلڈ وار 2" کے امکان کم ہے ، لیکن پلیئر کمیونٹی کی مسلسل توجہ ڈویلپرز کو اپنی ایشین مارکیٹ کی حکمت عملیوں کا دوبارہ جائزہ لینے کے لئے اشارہ کرسکتی ہے۔ یہ تجویز کی جاتی ہے کہ کھلاڑی عقلی توقعات کو برقرار رکھیں اور کھیل کے تجربے کو بہتر بنانے کے لئے موجودہ وسائل کا استعمال کریں۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں